ИНФОРМАТИКА-21МЕЖДУНАРОДНЫЙ ОБЩЕСТВЕННЫЙ
|
Почетный консультант проекта |
|
Информация и новости проекта: Лента новостей2020-05-02 — канал в Yandex Zen — дубль в ЖЖ Литература — Форум — Ресурсы — Видео-встречи Блэкбокс э-почта: mail@informatika-21.su — контакты |
||
Получение Блэкбокса (скриншот, ещё, ещё, ещё) «...школьная сборка — это блестящая работа — лучше я еще не видел. |
«Info21, скачал вашу сборку и как в сказку попал ... Ввод через любое выделение в документе, дружелюбная гипернавигация, <ключевые> слова <можно писать> на русском, мастер нового приложения с подсказками ...» |
|
Проект Информатика-21 оттолкнулся от спецкурса на физфаке МГУ (с февраля 2001 г.) и занятий в Троицком лицее (с осени 2001 г.) и вышел в Сеть в сентябре 2002 г., сразу вызвав горячий интерес самой постановкой задачи. Проект координирует усилия специалистов науки, образования, аэрокосмической промышленности и IT-индустрии по упорядочению преподавания программирования и информатики на основе достижений Науки. Существует объективная необходимость серьёзного обучения основам программирования обширной категории программистов-«непрофессионалов» — инженеров и ученых всевозможных специальностей и др. трудящихся, для которых компьютинг стал рабочей рутиной (ср. здесь). Сделать такое обучение по-настоящему эффективным затруднительно при существующем хаосе в преподавании IT-дисциплин. Хаос объясняется давлением рыночных интересов и неизбежной для такой новой области мифологией при ещё слабой образовательной традиции, не дающей надёжных ориентиров. Но это не значит, что ориентиров вообще нет.
|
|
|
Возможность преодоления хаоса в преподавании IT-дисциплин вытекает из того обстоятельства, что в IT-индустрии сложился некоторый консенсус относительно базового набора средств программирования общего назначения. Такой базовый набор впервые — и в наиболее чистом виде — был представлен в Системе Оберон (Н.Вирт и Ю.Гуткнехт, с 1988) и получил фактическое признание индустрии в популярных Java (Sun, 1995), C# (Microsoft, 2000), Go (Google, 2009). Реализация Оберона, учитывающая большой практический опыт и известная как Компонентный Паскаль — это современный наследник заслуженного Паскаля по прямой линии (в отличие от множества «бастардов», цепляющихся за легендарный бренд посредством «совместимости» со всеми дефектами старого языка). Оберон/Компонентный Паскаль шлифовался сорок лет (а если учитывать Алгол-60, то и все пятьдесят) без оглядки на конъюнктурные соображения. Достигнутое в результате высочайшее качество делает его практически идеальной нотацией для курсов основ программирования, достойной занять место рядом с теоремой Пифагора и стихами Пушкина. Соответствующая мощная бесплатная система программирования Блэкбокс адаптирована для работы в распространенных операционных средах. В силу своего минимализма, низкого порога вхождения и уникальной гибкости, достигнутой благодаря совершенной компонентной архитектуре, Блэкбокс лучше других платформ удовлетворяет крайне жестким требованиям, объективно возникающим в системе образования. |
|
|
Проект Информатика-21 ставит конкретной целью пропаганду и внедрение в систему образования Оберона/Компонентного Паскаля как практически идеальной единой платформы для обучения программированию и информатике самых широких контингентов учащихся. На такой платформе учащихся можно провести от самых первых шагов (5-й класс; см. репортаж) до курсов по архитектуре ПО и построению компиляторов (3-4-й курсы университета), сосредоточившись на ключевых идеях и компетенциях. При этом исключаются потери дефицитнейшего учебного времени на переучивание и на борьбу со множеством случайных «фич» (читай, «граблей») разношёрстного промышленного инструментария. Такой стержень основных курсов может служить опорой для гибкой системы эффективных специальных курсов, сфокусированных на изучении особенностей промышленных систем. В итоге можно было бы говорить о настоящей системе IT-образования. Такая система естественно дополняла бы уникальную российскую систему математического образования. |
||
В идеологии Оберона программирование — это форма взаимодействия
человека с компьютером, естественно возникающая при решении сложных задач. Во всём этом — коренная причина преимуществ Оберонов как при обучении программированию, так и при его использовании, особенно программистами-«непрофессионалами». |
Профессионалу достаточно недели, чтобы начать продуктивно работать на Блэкбоксе. Самый полный комплект инструкций для начинающих содержится в школьной сборке Блэкбокса. |
|
Вместо встраивания «фич» на все случаи жизни (что всё равно недостижимо), упор в Оберонах сделан на возможность безболезненного и неограниченного расширения системы самим пользователем. В частности, Блэкбокс позволяет преподавателю, подбирающему методику для конкретной аудитории, не только менять или добавлять модули для учебных целей (ср. «мини-среды»), но и прямо в классе, без перезапуска ученических Блэкбоксов менять конфигурацию, меню и даже сообщения компилятора. Пример чрезвычайной гибкости такого подхода — полностью русифицированная конфигурация Блэкбокса (не только меню и сообщения компилятора, но и ключевые слова на родном языке). Такая конфигурация создана на основе опыта работы с самыми младшими программиста (см. также обсуждение; ср. пробный перевод учебной сборки на кабардинский язык для самых младших программистов). |
||
|
Проект «Информатика-21» как ресурс инновационного развития и эффективного импортозамещения: Оберон на Ростовской АЭС Оберон в БПЛА Оберон в энергетике Оберон в агропроме |
Поддержка |
Речь идет об административно-организационной и материально-финансовой поддержке различных частей проекта. Список дан в хронологическом порядке, для объективности. |
Партнёры проекта: |
|
|
Наука — Школе |
(с) Авторские права на все тексты, представленные на данном сайте, если не указаны другие авторы: Ф.В.Ткачев. 2002-2020 гг. Никакое коммерческое использование представленных материалов, в том числе в рамках PR-деятельности коммерческих фирм и т.п., без согласия их авторов не разрешается.